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Unity · XR · Simulation
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Simulation immersive opérateur
01Thales Alenia Space2025
Disponible pour vos projets
Creative XR Engineer
Je conçois des expériences immersives et des systèmes 3D temps réel, du besoin métier au déploiement.
01 / Selected experiences
Des applications immersives pensées pour des usages réels : former, simuler, visualiser et décider.
02 / Realistic 3D
Une sélection de trois séquences réalisées pour Thales Alenia Space, entre précision technique et mise en scène cinématographique.
03 / About
Ingénieur 3D/XR, je développe des applications immersives multi-supports pour l’industrie, la formation et l’innovation. J’aime donner une forme claire et sensible aux systèmes complexes.
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CV / 2026
Expériences, compétences techniques, formation et langues dans un document synthétique.
PDF · 1 page · Français04 / Expertise
Unity, Unreal Engine, C#, C++, Blueprint, OpenXR
Blender, animation, shaders, HLSL/GLSL, optimisation
Quest, Vision Pro, Vive, PSVR, Pico, mobile
Cadrage, prototypage, UX, pilotage et livraison
ComfyUI, Ollama, LoRA, quantification, génération d’images, vidéos, modèles 3D & sons
05 / Creative research
Une collection ouverte de prototypes, simulations et recherches en 3D temps réel. Des fragments techniques et visuels, entre ingénierie, spatial computing et expérimentation interactive.
06 / Contact